Aulas do bloco

Escreva o códigoDesafioPython

Montar etiqueta de time e gols

Juntar upper(), validação de entrada e aritmética.

O placar lê duas linhas, time e gols. Se o time tiver menos de 2 caracteres ou os gols não forem inteiro de 0 a 99, imprima placar inválido, senão imprima como FLAMENGO: 6 PONTOS, com o nome em maiúsculas, : , os pontos que são o triplo dos gols e PONTOS.

Entrada: Duas linhas: o time e o texto dos gols.

Saída: Uma linha com a etiqueta ou placar inválido.

Revisa aula 6 (07/08), aula 8 (14/08), aula 10 (21/08)

Exemplo 1

Entrada
flamengo
2
Saída esperada
FLAMENGO: 6 PONTOS

2 gols valem 6 pontos em maiúsculas.

Exemplo 2

Entrada
a
2
Saída esperada
placar inválido

Time curto é inválido.

Solução comentada

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Seu código

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